<ruby id="x1bxx"></ruby>

      <ruby id="x1bxx"></ruby>

          <p id="x1bxx"></p>
        <pre id="x1bxx"></pre>
          <del id="x1bxx"></del>

            <ruby id="x1bxx"><b id="x1bxx"></b></ruby><ruby id="x1bxx"><ruby id="x1bxx"><var id="x1bxx"></var></ruby></ruby>
              <p id="x1bxx"></p>

                    <ruby id="x1bxx"></ruby>
                      <ruby id="x1bxx"><b id="x1bxx"></b></ruby>

                          <pre id="x1bxx"><mark id="x1bxx"><thead id="x1bxx"></thead></mark></pre>

                          <p id="x1bxx"><mark id="x1bxx"></mark></p>
                          <ruby id="x1bxx"><b id="x1bxx"><thead id="x1bxx"></thead></b></ruby>
                          <pre id="x1bxx"><del id="x1bxx"><mark id="x1bxx"></mark></del></pre>
                          <pre id="x1bxx"></pre>
                          <output id="x1bxx"></output>

                          <pre id="x1bxx"><b id="x1bxx"></b></pre>

                          <p id="x1bxx"><del id="x1bxx"><mark id="x1bxx"></mark></del></p>
                          <p id="x1bxx"></p>
                          <del id="x1bxx"><mark id="x1bxx"></mark></del>
                            <pre id="x1bxx"></pre>
                            <p id="x1bxx"><ruby id="x1bxx"></ruby></p>
                              <p id="x1bxx"></p>

                                <pre id="x1bxx"><del id="x1bxx"></del></pre>

                                <track id="x1bxx"><ruby id="x1bxx"></ruby></track>

                                  <pre id="x1bxx"><del id="x1bxx"><mark id="x1bxx"></mark></del></pre>

                                      <p id="x1bxx"></p>

                                              <pre id="x1bxx"><del id="x1bxx"></del></pre>
                                                <p id="x1bxx"><cite id="x1bxx"></cite></p>

                                                <pre id="x1bxx"></pre>

                                                    <pre id="x1bxx"></pre>

                                                    <pre id="x1bxx"><b id="x1bxx"></b></pre><pre id="x1bxx"><del id="x1bxx"></del></pre>

                                                    <del id="x1bxx"></del><p id="x1bxx"><del id="x1bxx"><progress id="x1bxx"></progress></del></p>

                                                    <ruby id="x1bxx"><b id="x1bxx"></b></ruby>

                                                    <pre id="x1bxx"></pre>

                                                          
                                                          
                                                            <del id="x1bxx"></del>
                                                            <p id="x1bxx"><mark id="x1bxx"></mark></p>

                                                                        <p id="x1bxx"><del id="x1bxx"></del></p>

                                                                              <p id="x1bxx"><del id="x1bxx"></del></p>

                                                                              <pre id="x1bxx"><b id="x1bxx"><var id="x1bxx"></var></b></pre>
                                                                              <ruby id="x1bxx"></ruby>

                                                                                <ruby id="x1bxx"></ruby>
                                                                                    <p id="x1bxx"></p>

                                                                                    <p id="x1bxx"></p>

                                                                                          <ruby id="x1bxx"><b id="x1bxx"></b></ruby>

                                                                                            <pre id="x1bxx"><del id="x1bxx"><mark id="x1bxx"></mark></del></pre>
                                                                                              <output id="x1bxx"></output>

                                                                                                <del id="x1bxx"></del>
                                                                                                  <p id="x1bxx"><cite id="x1bxx"></cite></p><pre id="x1bxx"><del id="x1bxx"></del></pre>
                                                                                                      <pre id="x1bxx"><b id="x1bxx"></b></pre>

                                                                                                      <ruby id="x1bxx"></ruby>
                                                                                                      <pre id="x1bxx"></pre>
                                                                                                      <ruby id="x1bxx"></ruby><ruby id="x1bxx"><mark id="x1bxx"></mark></ruby>

                                                                                                      <p id="x1bxx"></p>
                                                                                                      <p id="x1bxx"></p>
                                                                                                      江陰市良源機械有限公司提供無錫噴砂加工,無錫不銹鋼噴砂加工,江陰噴砂加工,江陰不銹鋼噴砂加工 聯系我們 噴砂加工 網站地圖

                                                                                                      新聞資訊

                                                                                                      當前位置:首頁 > 新聞資訊 >
                                                                                                      咨詢熱線:0510-86529380

                                                                                                      噴砂用在哪些地方

                                                                                                      (一)工件涂鍍、工件粘接前處理
                                                                                                       
                                                                                                      噴砂能把工件表面的銹皮等一切污物清除,并在工件表面建立起十分重要的基礎圖式(即通常所謂的毛面),而且可以通過調換不同粒度的磨料,達到不同程度的粗糙度,大大提高工件與涂料、鍍料的結合力?;蚴拐辰蛹辰痈喂?,質量更好。
                                                                                                       
                                                                                                      (二)鑄鍛件毛面、熱處理后工件的清理與拋光
                                                                                                       
                                                                                                      噴砂能清理鑄鍛件、熱處理后工件表面的一切污物(如氧化皮、油污等殘留物),并將工件表面拋光提高工件的光潔度,起到美化工件的作用。
                                                                                                       
                                                                                                      噴砂清理能使工件露出均勻一致的金屬本色,使工件外表更美觀,達到美化裝飾的作用。
                                                                                                       
                                                                                                      (三)機加工件毛刺清理與表面美化
                                                                                                       
                                                                                                      噴砂能清理工件表面的微小毛刺,并使工件表面更加平整,消除了毛刺的危害,提高了工件的檔次。并且噴砂能在工件表面交界處打出很小的圓角,使工件顯得更加美觀、更加精密。
                                                                                                       
                                                                                                      (四)改善零件的機械性能
                                                                                                       
                                                                                                      機械零件經噴砂后,能在零件表面產生均勻細微的凹凸面(基礎圖式),使潤滑油得到存儲,從而使潤滑條件改善,并減少噪聲提高機械使用壽命。
                                                                                                       
                                                                                                      (五)光飾作用
                                                                                                       
                                                                                                      1、對各種工件表面拋光,使工件表面更美觀。
                                                                                                       
                                                                                                      2、使工件達到光滑又不反光要求。
                                                                                                       
                                                                                                      對于某些特殊用途工件,噴砂可隨意實現不同的反光或亞光。如不銹鋼工件、木制家具表面亞光化,磨砂玻璃表面的花紋圖案,以及布料表面的毛化加工等。
                                                                                                       
                                                                                                      (六)消除應力及表面強化
                                                                                                       
                                                                                                      通過砂丸敲擊工件表面,消除應力,增加工件表面強度,如彈簧、機加工刀具和飛機葉片等工件的表面處理。

                                                                                                      不銹鋼噴砂加工 http://www.szlyyst.com
                                                                                                      天堂网1区2区>>涩aa亚久免费精品一二三区>>丫丫碰在线>>欧美成人网址一区二区人口