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                                                            <del id="x1bxx"></del>
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                                                                        <p id="x1bxx"><del id="x1bxx"></del></p>

                                                                              <p id="x1bxx"><del id="x1bxx"></del></p>

                                                                              <pre id="x1bxx"><b id="x1bxx"><var id="x1bxx"></var></b></pre>
                                                                              <ruby id="x1bxx"></ruby>

                                                                                <ruby id="x1bxx"></ruby>
                                                                                    <p id="x1bxx"></p>

                                                                                    <p id="x1bxx"></p>

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                                                                                            <pre id="x1bxx"><del id="x1bxx"><mark id="x1bxx"></mark></del></pre>
                                                                                              <output id="x1bxx"></output>

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                                                                                                  <p id="x1bxx"><cite id="x1bxx"></cite></p><pre id="x1bxx"><del id="x1bxx"></del></pre>
                                                                                                      <pre id="x1bxx"><b id="x1bxx"></b></pre>

                                                                                                      <ruby id="x1bxx"></ruby>
                                                                                                      <pre id="x1bxx"></pre>
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                                                                                                      <p id="x1bxx"></p>
                                                                                                      <p id="x1bxx"></p>
                                                                                                      江陰市良源機械有限公司提供無錫噴砂加工,無錫不銹鋼噴砂加工,江陰噴砂加工,江陰不銹鋼噴砂加工 聯系我們 噴砂加工 網站地圖

                                                                                                      問題中心

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                                                                                                             噴砂獲得表面結果的感性認識,需要在實踐中不斷積累,所以在噴砂的工藝上無錫噴砂加工的技術員是深有體會。
                                                                                                      一、功能或用途
                                                                                                             1、工件表面的清理 
                                                                                                             2、工件表面涂覆前的預處理
                                                                                                             3、改變工件的物理機械性能
                                                                                                             4、工件表面的光飾加工
                                                                                                      二、獲得表面結果的三要素 
                                                                                                             壓縮空氣對噴射流的加速作用(噴砂壓力大小的調節)(P) 
                                                                                                             磨料的類型(S)、濃度 
                                                                                                             噴槍的距離(H)、角度(θ)
                                                                                                             噴噴射時間(T) 
                                                                                                             1、 壓力大小的調節對表面結果的影響在S、H 、θ三個量設定后,P值越大,噴射流的速度越高,噴砂效率亦越高,被加工件表面越粗糙,反之,表面由相對較光滑。
                                                                                                             2、噴槍的距離、角度的變化對表面結果的影響在P、S值設定后,此項為手工噴砂技術的關鍵,噴槍距工件一般為 50-150mm,噴槍距工件越遠,噴射流的效率越低,工件表面亦越光滑。噴槍與工件的夾角越小,噴射流的效率亦越低,工件表面也越光滑。
                                                                                                             3、磨料類型對表面結果的影響 磨料按顆粒狀一般分為球形,菱形兩類,噴砂通常采用的金剛砂(白鋼玉、剛玉、棕剛玉)為菱形磨料。玻璃珠為球形磨料。在P、H 、θ三值設定后,球形磨料噴砂得到的表面結果較光滑,菱形磨料得到的表面則相對較粗糙,而同一種磨料又有粗細之分,國內按篩網數目劃分磨料的粗細度,一般稱為多少號,號數越高,顆粒度越小,在P、H 、θ值設定后,同一種磨料噴砂號數越高,得到的表面結果越光滑。
                                                                                                      天堂网1区2区>>涩aa亚久免费精品一二三区>>丫丫碰在线>>欧美成人网址一区二区人口